这是一个游戏鼎盛的时代,或者说这同样是一个游戏没落的时代。不论是PC Game、TV Game或者是手游,我们会发现有无限多的选择,而恰恰是因此,我们更加难以选择。
在网络游戏这个新陈代谢如此迅速的市场中,数以千万计的玩家见证着一个个游戏的诞生、败亡。它们或者红极一时,或者胎死腹中。在发现所有游戏近乎千篇一律的模式后,我们不仅产生了这样一种疑问——我们需要一个什么样的游戏来拯救市场?来拯救内心泯灭多时的激情?

【究竟一个什么样的游戏才能称作优秀的作品?】
1、画面感。一个游戏自始至终吸引人的地方在于其优越的画面效果、细致的贴图 绚丽的技能 优美的风景 我想不会再有人会去玩一款256色的2D游戏。
2、世界性。游戏的世界性在于其剧情的完整程度,在于其任务系统的丰富程度,在于其强大的故事内涵,当你接触直至深入这个游戏中,你会发现你置身于一个新的世界,有无数的未知等待你去探索和发现。
3、自由度。在中国大陆数以千万计的网游玩家早已无法再容忍单一的练级打怪PK模式,我们需要更多的可能,更多的方式去在游戏里实现自己的梦想。
4、血统。或许很多玩家并不很看重这一点,的确一些新兴的游戏也很出色,但是,血统好的游戏必然具有强大的世界性,有更多的文化底蕴和内涵,拥有更多的支持者。
根据以上四点,我选择了渡口网络最新推出的【首款3D史前宠物网游《石器世界》】
1、在画面上《石器世界》继承了《石器时代》一贯的清新可爱、Q版的人物造型和明朗亮丽的游戏场景,这都不由得使人眼前一亮。而作为曾经Q版宠物养成网游的执牛耳者,《石器时代》拥有强大的宠物系统,在如今的《石器世界》中该系统被更大限度的完善了,从捕捉到养成,还有新颖的Essence系统,这中间有更多的东西等待我们去发掘和探索。

2、对于世界性,通过内测使我依旧相信渡口网络会带给我们一个惊喜,一个原始时间再次浮现,带我们开启惊险刺激的史前大冒险。

3、而加点系统、装备打造系统、宠物养成系统、即时战斗冒险则会给游戏带来更高的自由度,虽然在这个百家争鸣的游戏时代里曾今出现过类似性质的游戏,但我依旧相信,被冠以“石器”这个高贵名称的游戏一定不会让玩家失望。

4、在血统方面,《石器世界》更加无可非议,自2000年《石器时代》推出,至今已过去了八年的时间,在推陈出新如此快捷的网游市场,八年的时间足够证明一个游戏的地位。


我没有办法遗忘石器时代时期的激情和梦想,没有办法遗忘在当初没有交易系统时玩家的真诚,没有办法遗忘交换名片时的友善,没有办法遗忘家族里的团结和强大。而今天 eNuim和渡口给了无数石器迷一个延续梦想的机会!而XOMO在最后想说的是:《石器世界》梦想的续章,却并不仅仅是个续章!